Przełącz menu
Przełącz menu użytkownika
Nie jesteś zalogowany
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Kategoria:Morgrad-48: Różnice pomiędzy wersjami

Z Drakaniaverse
m 1 wersja: Miraheze backup
Nie podano opisu zmian
 
Linia 1: Linia 1:
'''Morgrad-48''' is a world based upon the [[Gothic Multiplayer]] Role-Play server [[Legacy of the Ancestors (GMP)|The Legacy of the Ancestors]].
'''Morgrad-48''' jest światem opartym na serwerze Role-Play [[Gothic Multiplayer]], [[Dziedzictwo Przodków (GMP)|Dziedzictwo Przodków]].


== Lore ==
== Historia ==
Khorinis. The city was liberated from the hands of the orcs after a long battle, and the survivors retreated to the Mining Valley. Garond's detachment stayed in the former Old Camp to still oversee ore mining. Ancient records of the legendary "Ancestors" and four crystals, hidden in the former Penal Colony, were found in the castle. These crystals were given the powers of Light, Water, Fire and Darkness.
Khorinis. Miasto po długich walkach zostało wyzwolone z rąk orków, a niedobitki wycofały się do Górniczej Doliny. Oddział Garonda został w dawnym Starym Obozie, aby wciąż nadzorować wydobycie rudy. W zamku odnaleziono starożytne zapiski o legendarnych "Przodkach" i czterech kryształach, ukrytych na terenie dawnej Kolonii Karnej. Kryształy te otrzymały moce Światła, Wody, Ognia i Ciemności.


The Light Crystal was hidden in one of the mine tunnels near the collapsed Old Mine. Paladins seized the artifact from the diggers and carried it to the castle. The Fire Mages were asked to come to the Mining Valley to examine the crystal. The Arycmaster agreed. Thus, the new goal of the Order of Innos was to acquire all four crystals and then use their power to banish the Forces of Darkness from the Continent.
Kryształ Światła schowany został w jednym z tunelów kopalnianych w pobliżu zawalonej Starej Kopalni. Paladyni odebrali kopaczom artefakt, a następnie zaniesiono go do zamku. Poproszono Magów Ognia o przybycie do Górniczej Doliny, aby zbadać kryształ. Arycmistrz zgodził się. Tak oto nowym celem Zakonu Innosa było zdobycie wszystkich czterech kryształów, a następnie wykorzystanie ich mocy do wygnania Sił Ciemności z Kontynentu.


The Water Crystal was hidden in the Free Mine. After killing Finkregh, the Ice Dragon, the Water Mages returned to the old New Camp to begin another of their investigations there. They decided to explore the mine. This is how they found the crystal. The Grandmaster decided to use the old mages' quarters to conduct research on the crystal there. The crystal itself was hidden where the ore mound was, so that no one but the Water Mages would have access to it.
Kryształ Wody ukryty został w Wolnej Kopalnii. Po zabiciu Finkregha, Lodowego Smoka, Magowie Wody powrócili do starego Nowego Obozu, aby tam zacząć kolejne ze swoich badań. Postanowili zbadać kopalnię. Tak oto znaleźli kryształ. Arcymistrz postanowił wykorzystać stare kwatery magów, aby tam prowadzić badania nad kryształem. Sam kryształ schowany został tam, gdzie kopiec z rudą, aby nikt oprócz Magów Wody nie miał do niego dostępu.


The Fire Crystal was different. It was hidden in a former orc citadel that had been turned into a volcano by Feomathar, the Fire Dragon. A traveler decided to invade the volcano and see what was there. He found the crystal and then experienced a vision from a demon enchanted within it. He recognized himself as the "lost fourth god," Arghtar. He said to block access to the volcano and set up camp nearby, in the fortress where Pedrakhan, the Stone Dragon, had made his bed. The new His Lordship obeyed his new master and took over the fortress, where he exhorted travelers to start believing in the one god. The goal of Arghtar's followers is to find all the crystals and use their power to free the demon from his own prison.
Inaczej było z Kryształem Ognia. Schowany został w dawnej cytadeli orków, która została zmieniona w wulkan przez Feomathara, Ognistego Smoka. Pewien podróżnik postanowił wtargnąć do wulkanu i zobaczyć, co tam się znajduje. Odnalazł kryształ, a następnie doznał wizji od zaklętego w nim demona. Uznał się za "zaginionego czwartego boga", Arghtara. Powiedział, aby zablokować dostęp do wulkanu i założyć obóz nieopodal, w twierdzy, gdzie swe łoże założył Pedrakhan, Kamienny Smok. Nowy Jaśnie Oświecony posłuchał się swego nowego pana i przejął twierdzę, gdzie nawołuje podróżników, aby zaczęli wierzyć w jedynego boga. Celem wyznawców Arghtara jest odnalezienie wszystkich kryształów i użycie ich mocy do uwolnienia demona z jego własnego więzienia.


At the very end, the Crystal of Darkness was hidden in the swamp, near the ruins of the swamp camp. An army of orcs from the Continent led by the Necromancers was gathering there. The Dark Master and his Seekers settled there, and the Orcs with them. Their only goal is to conquer Khorinis again and use the power of the crystals to kill all followers of Innos and Adanos, and offer all their souls to Belar.
Na sam koniec ukryto Kryształ Ciemności na bagnach, nieopodal ruin obozu na bagnie. Tam też zbierała się armia orków z Kontynentu pod wodzą Nekromantów. Mroczny Mistrz wraz z Poszukiwaczami zasiedlili się tam, a Orkowie wraz z nimi. Ich jedynym celem jest ponowne podbicie Khorinis i wykorzystanie mocy kryształów do zabicia wszystkich wyznawców Innosa i Adanosa, i ofiarowanie ich wszystkich dusz Beliarowi.


== Timeline ==
== Linia Czasowa ==
To see the timeline of this world, check [[Timeline-48]].
Aby zobaczyć oś czasu tego świata, sprawdź [[Oś czasu-48]].


== Major Inhabitants ==
== Główni mieszkańcy ==
...
...


== Major Differences from [[Morgrad-Prime]] ==
== Główne różnice w stosunku do [[Morgrad-Prime]] ==
...
...


== Known [[:Category:Religion|Religions]] ==
== Znane [[:Kategoria:Religie|Religie]] ==
...
...


== Trivia ==
== Ciekawostki ==
*...
*...


[[Category:Multiverse]]
[[Kategoria:Multiwersum]]

Aktualna wersja na dzień 19:19, 30 lip 2024

Morgrad-48 jest światem opartym na serwerze Role-Play Gothic Multiplayer, Dziedzictwo Przodków.

Historia

Khorinis. Miasto po długich walkach zostało wyzwolone z rąk orków, a niedobitki wycofały się do Górniczej Doliny. Oddział Garonda został w dawnym Starym Obozie, aby wciąż nadzorować wydobycie rudy. W zamku odnaleziono starożytne zapiski o legendarnych "Przodkach" i czterech kryształach, ukrytych na terenie dawnej Kolonii Karnej. Kryształy te otrzymały moce Światła, Wody, Ognia i Ciemności.

Kryształ Światła schowany został w jednym z tunelów kopalnianych w pobliżu zawalonej Starej Kopalni. Paladyni odebrali kopaczom artefakt, a następnie zaniesiono go do zamku. Poproszono Magów Ognia o przybycie do Górniczej Doliny, aby zbadać kryształ. Arycmistrz zgodził się. Tak oto nowym celem Zakonu Innosa było zdobycie wszystkich czterech kryształów, a następnie wykorzystanie ich mocy do wygnania Sił Ciemności z Kontynentu.

Kryształ Wody ukryty został w Wolnej Kopalnii. Po zabiciu Finkregha, Lodowego Smoka, Magowie Wody powrócili do starego Nowego Obozu, aby tam zacząć kolejne ze swoich badań. Postanowili zbadać kopalnię. Tak oto znaleźli kryształ. Arcymistrz postanowił wykorzystać stare kwatery magów, aby tam prowadzić badania nad kryształem. Sam kryształ schowany został tam, gdzie kopiec z rudą, aby nikt oprócz Magów Wody nie miał do niego dostępu.

Inaczej było z Kryształem Ognia. Schowany został w dawnej cytadeli orków, która została zmieniona w wulkan przez Feomathara, Ognistego Smoka. Pewien podróżnik postanowił wtargnąć do wulkanu i zobaczyć, co tam się znajduje. Odnalazł kryształ, a następnie doznał wizji od zaklętego w nim demona. Uznał się za "zaginionego czwartego boga", Arghtara. Powiedział, aby zablokować dostęp do wulkanu i założyć obóz nieopodal, w twierdzy, gdzie swe łoże założył Pedrakhan, Kamienny Smok. Nowy Jaśnie Oświecony posłuchał się swego nowego pana i przejął twierdzę, gdzie nawołuje podróżników, aby zaczęli wierzyć w jedynego boga. Celem wyznawców Arghtara jest odnalezienie wszystkich kryształów i użycie ich mocy do uwolnienia demona z jego własnego więzienia.

Na sam koniec ukryto Kryształ Ciemności na bagnach, nieopodal ruin obozu na bagnie. Tam też zbierała się armia orków z Kontynentu pod wodzą Nekromantów. Mroczny Mistrz wraz z Poszukiwaczami zasiedlili się tam, a Orkowie wraz z nimi. Ich jedynym celem jest ponowne podbicie Khorinis i wykorzystanie mocy kryształów do zabicia wszystkich wyznawców Innosa i Adanosa, i ofiarowanie ich wszystkich dusz Beliarowi.

Linia Czasowa

Aby zobaczyć oś czasu tego świata, sprawdź Oś czasu-48.

Główni mieszkańcy

...

Główne różnice w stosunku do Morgrad-Prime

...

Znane Religie

...

Ciekawostki

  • ...

Obecnie w tej kategorii nie ma stron ani plików.